Ładowanie gry
0.000 s—
0 km/hK-{{K}}
Eksp.

PAUZA

Wybicie–
Trener
Belka
Do prowadzenia
Powtórka
Klik w kropkę = wybór stawu · przeciągnij gizmo · tło = obrót kamery · Spacja play · K klucz · ←→ klatka · ⇧←⇧→ klucz · ⌘Z cofnij
0.000 s · kl. 0

Klatka kluczowa

Staw

Cały skoczek

Kotwica = wiązania nart. Nachylenie obraca całego skoczka razem z nartami wokół wiązań.

Fizyka

Narty na sprężystym wiązaniu z bezwładnością, ugięcie i drgania po odbiciu, turbulencja w locie, kolizja nart. Suwaki stawów pokazują wartości z kluczy.

Oprawa

Rozmycie ruchu
Przysłona
Niebo: Poly Haven „Snowy Field” (CC0). Rozmycie ruchu działa, gdy kamera podąża za skoczkiem.

Widok

Prędkość
Krycie ref.
Przeciągnij własny obrazek na widok, żeby podmienić referencję.

Eksport / import

Autozapis w przeglądarce. JSON ma klucze + wypieczone kwaterniony 30 fps dla kości Mixamo (gotowe do gry).